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lundi 11 août 2008

Fast guide to building up a SG-like uniform

There's been some indirect askings for such informations, so I'm rapidly making a short guide to "how building up a SG-like airsoft uniform". I say "like", because there's already tons of info about accurate costumes (100% identical), both in English and in French.

I first made that guide in French since I play wich french-speaking airsofters, but my sister who also plays airsoft, got questions from english players so I'm trying to translate it for you guys :) Don't hesitate to point out any mistake or things impossible to understand ! All prices are the ones we find in Western Europe, in USA you'll probably pay less for the gear.

Costume choice

The SG-troops have many uniforms available: the "offworld" (khaki trousers and shirt, black t-shirt, black boots, sometimes khaki cap), the one I call "combat dress" (woodland trousers and shirt, black assault vest, black boots, woodland helmet), the "desert" (desert camo on trousers, shirt and cap, tan boots), "snow" (white suit), "infiltration" (black assault vest, black trousers and t-shirt, black boots),...
In airsoft, snow and desert of course are inadvisable since the're too showy. The offworld is certainly the one that makes most think of Stargate, but it lacks of practical aspects: khaki is not the most discreet camouflage, it's a bit difficult to find and lacks of pockets to stock all the airsoft material. The infiltration one is the coolest, but black makes a bad camouflage since when you're static and in the dark it's perfect but if you're in light or moving you'll be far more visible. That's why I choose the "combat dress": the assault vest offers tons of pockets, and you've got less black areas on you. Of course the choice is still yours and you can build up any uniform you want or even have several of them :)

The combat dress
- the assault vest

There's only one vest able to carry P90 magazines and matching the vests used by SG troops, but it's rare and extremely expensive. Still, Strike Systems (and other factories) makes two models of black assault vest, a "standard" version and a "swat" one (which replaces two pockets by a holster, on the left side, made for right-handed players). Each of the four (two on the SWAT model) large pockets can carry two M16-type magazines; there's two pockets for GBB/GNB magazines, one on the left shoulder for the radio and a large pocket in the back. The two models are available in airsoft shops, around 20-25€.
-tactical belt
Available in airsoft shops and american stocks for only a few euros.
- boots

No matter the brand you choose, they must cover your ankles in order to protect them while you'll be running and jumping in the forest :) About the upkeep/cleaning, just put some shoe cream on it from time to time - but if you played on a humid field, you must clean them fast or the germ will attack the leather. Available in american stocks. Mine are Magnums E55, strong but expensive since they're over 70€.
- the uniform itself

Also available in american stocks, you can choose between many camouflages: marpat (not pretty but very efficient), woodland (more pretty but a bit less efficient, and not always the same depending where you buy it), russian camo (less easier to find, you'll find help and info on Frontovik, a french-speaking forum for fans of russian material),... Depending on the camo and brend the price will vary, but you should expect a twenty euros for each piece (trousers and shirt). I use Parks' woodland, 25€ each piece, very waterproof but a bit sensitive to velcros.
- the patches

There are dozens of models and easily available on the web; the closest ones to the show are at PatchGeeks and by BlueTigerTrading's. The latest is a bit cheaper, but if you're looking for specials patches (Delta team, Gatekeepers, every weird things you don't even see on the show) you'll have more choice at PatchGeeks. If you order a twenty at BlueTiger, take time to ask if he can makes you a small discount, it can be worth the effort. Take also time to carrefully choice the patch you want, since he has different versions of some of them (especially the SG-1, if I'm correct). Note that the "Earth" patch goes on the left shoulder and the patch with your team number on the right shoulder (with the USAF patch under it). You can find packs with the whole set around 10€.
- mil-force magazine holders

If you're using a P90, you certainly know that it's difficult to find an assault vest with big enough pockets to hold your P90's magazines. Unfortunately, it's also the case with Strike's vest, but Mil-Force makes magazines holders especially for the P90. You can find them in airsoft shops around 20-25€. Take note that the original velcro is a bit short and you'll need to extend it in order to correctly attach it to your thigh (but they're made so you can wear them on your arm too). And while you're busy with some velcro, I suggest you put some female on the back of the magazine holder (where there's a large male velcro), to prevent your trousers being eroded by the male velcro.

Airsoft model
First of all, I remember you that choosing your AEG/Bolt must be done with your taste and needs, and not only because you want a specific dress/gear. Luckily in stargate the choice is wide and it's easy to have a replica of a gun appaering in the show: M16, MP5 RAS, MP5 A3, FN P90, AK74, AK47, G3 SG1, SAR Taktik II, H&K SL8, Minimi, Beretta M92F, Jaffa stick, Zat, knife,...
Note the P90 fans: the one used in Stargate is mostly the Standard model, and sometimes a custom version of it (added left side rail for the lamp).
The plastic knife can easily be found in american stocks and on the web for 10-15€, sometimes less. The Zat on the other hand is far more expensive, and often made with breackable material so you shouldn't take that on the field. There are however a few fans that builds zats with resin, but to find that you unfortunately need to find the right person. Same thing with the Jaffa stick.

Airsoft gear
Beside your SG-uniform, don't forget to always wear your protective mask, and think about using knee pads for more comfort. I wish you nice games, and may the BB be with you !

dimanche 10 août 2008

Rapide guide pour une tenue "SG-like"

Y'a eu quelques demandes indirectes pour de telles informations, donc je fais rapidement un petit guide de "comment se constituer une tenue ressemblant à celle des troupes SG". Je dis bien "ressemblant", car pour des tenues "accurate" (100% identiques), y'a déjà une floppée d'infos sur le web, tant en anglais qu'en français.

Le choix de la tenue

Les groupes SG ont plusieurs tenues à leur disposition : la "offworld" (pantalon et chemise khaki, t-shirt noir, boots noires, casquette khaki), la tenue que j'appelle "de combat" (pantalon et chemise woodland, gilet d'assaut noir, boots noires, casque woodland), la tenue "désert" (pantalon, chemise, casquette en désert trois-tons et boots tan), la tenue "neige" (combinaison blanche), la tenue "infiltration" (gilet d'assaut noir, pantalon et t-shirt noirs, boots noires),...
En airsoft la neige et le désert sont bien sûr déconseillés car trop voyants. La offworld est sans doute celle qui fait le plus penser à Stargate, mais manque d'aspect pratique : le khaki n'est pas ce qui se fait de plus discret, elle est un peu difficile à constituer et ça manque de poche pour ranger le matériel. La tenue d'infiltration quant à elle est clairement celle qui a le plus d'allure, mais le noir est un mauvais camouflage : immobile dans l'ombre vous serez invisible mais en pleine lumière et lorsque vous bougerez, vous serez bien plus détectable. C'est pourquoi j'ai choisi la "tenue de combat": le gilet d'assaut offre toute une série de poches, et on réduit les zones noires. Libre à vous bien sûr de faire un autre choix, ou même d'avoir plusieurs tenues !

Tenue de combat
- le gilet

Il n'existe qu'un seul gilet tactique qui permet d'utiliser des chargeurs de P90 et qui corresponde aux vestes de Stargate, mais il coûte la peau des fesses. Par contre, Strike Systems fabrique (au moins) deux modèles de gilets tactiques noirs, une version "standard" et une version "swat" (où deux poches sont remplacées par un holster, sur le côté gauche, orienté pour droitiers). Les 4 (2 sur le swat) grandes poches sont suffisamment grande pour accepter deux chargeurs type armalite chacune; on trouve également une poche sur l'épaule gauche pour accueillir une radio et deux poches pour chargeurs de GBB/GNB. Il y a en plus une poche dorsale, et des passants pour un ceinturon tactique. Les deux modèles tournent dans les 20-25€, trouvables dans les boutiques d'airsoft.
- le ceinturon tactique
Disponible dans les boutiques d'airsoft mais aussi (sans doute moins cher) dans les stocks américains.
- les boots

Peut importe la marque, l'important c'est quelles couvrent bien vos chevilles, afin de les soutenirs lorsque vous ferez le/la mariolle en forêt :) Niveau entretien, pensez à leur donner un coup de cirage de temps à autre, et surtout nettoyez-les dès votre retour de partie (si vous avez marché dans de l'herbe humide ou de la boue) pour éviter que le cuir ne soit entamé par les bactéries. Les miennes sont des Magnums E55, bien solides mais assez chères puisqu'elles sont au-dessus de 70€. Disponibles dans les stocks américains.
- la tenue elle-même

Toujours disponible dans les stocks américains, vous avez le choix entre divers camouflages : marpat (pas joli mais le plus efficace), woodland (plus joli, un peu moins efficace, n'est pas toujours pareil en fonction de l'endroit où vous l'achetez), camo russe (un peu plus dur à trouver, renseignez-vous du côté de Frontovik),... En fonction de la marque le prix va varier mais attendez-vous à une vingtaine d'euro pour chaque pièce (chemise et pantalon). La mienne c'est du Parks, excellent pour l'imperméabilité mais sensible aux velcros.
- les patchs

Différents modèles existent et sont disponibles sur le web; les plus proches de la série sont chez PatchGeeks et chez BlueTigerTrading. Ce dernier les a moins chers mais le choix est un peu moins vaste pour ce qui est des équipes spéciales (Delta, Gatekeepers, tous les machins bizarres). Si vous en commandez une vingtaine ou plus, demandez-lui s'il peut vous faire une réduction car ça vaut la peine. Prenez le temps de bien regarder les patchs qu'il propose car il y a plusieurs versions pour certains. Notez que le patch "terre" se met sur l'épaule gauche, et le patch avec le numéro de l'équipe sur l'épaule droite (avec dessous le patch "USAF", l'espèce de V blanc). Il y a des "packs" à une dizaine d'euros avec les trois patchs.
- les poches mil-force

Si vous utilisez un P90, vous savez déjà certainement que vous allez avoir du mal à trouver un gilet qui a des poches assez grandes pour accueillir vos chargeurs. Mil-force a conçu des poches pouvant prendre deux chargeurs, disponibles en boutiques d'airsoft pour 20-25€. Notez que le velcro d'origine est assez court, vous aurez sans doute besoin de le rallonger pour pouvoir bien attacher la poche autour de votre cuisse (mais elles sont conçues pour aussi pouvoir se mettre au bras). Et tant que vous êtes occupé(e) à coudre un peu, je vous suggère de mettre du velcro femelle sur la large bande de velcro mâle qu'il y à l'arrière, ça évitera que votre pantalon soit érodé par le velcro nu.

La réplique
Avant tout, je fais mon chiant et je vous rapelle que le choix de la réplique doit se faire non en fonction de la tenue mais en fonction de vos goûts et vos besoins ! D'ailleurs si vous voulez avoir une réplique qui apparaît dans Stargate, c'est pas bien difficile car le choix est vaste : M16, MP5 RAS, MP5 A3, FN P90, AK74, AK47, G3 SG1, SAR Taktik II, H&K SL8, Minimi, Beretta M92F, lance Jaffa, Zat, poignard,...
Note aux fans du P90 : celui utilisé dans Stargate est en général le Standard, parfois une version modifiée (rail latéral gauche en plus) de celui-ci.
Le poignard en caoutchouc est disponible un peu partout sur le web pour 10-15€ parfois moins. Le Zat par contre va vous coûter beaucoup plus cher, et sera souvent en matériau fragile donc déconseillé sur un terrain d'airsoft. Il existe toutefois certains fans qui en fabrique en résine, mais là il faut connaître les bonnes personnes pour en trouver malheureusement. C'est pareil avec les lances jaffas.

Matos airsoft
Outre la tenue Stargate, n'oubliez bien sûr pas de porter vos lunettes de protection, et pensez à prendre éventuellement des genouillères pour plus de confort. Sur ce, je vous souhaite bon jeu, et que la bille soit avec vous !

lundi 28 janvier 2008

Confection d'une ghillie: poncho + filet camo

L'idée du jour vient tout droit de GMU75 (B.A.F.) et est aussi simple à dire qu'à faire: fixer un bout de filet de camouflage sur un poncho !
1) Récupérez un vieux poncho (évidement de couleur sombre, de préférence des couleurs "naturelles": brun ou vert c'est l'idéal)
2) Taillez un bout de la taille du poncho dans un filet de camouflage (ça doit pouvoir se trouver dans les stocks américains et les bourses militaria je pense; GMU en a vu à la boutique 'T amikaantje à Vreren)
3) Etalez le poncho au sol, placez le filet par-dessus. Percez des trous le long des bords du poncho et passer une ficelle dedans pour accrocher les deux ensemble.
4) N'oubliez pas de découper une fente au niveau de la tête pour créer une ouverture
Et le tour est joué ! Attention, il paraît que ça tient chaud... Exemple de l'efficacité avec la ghillie de GMU:1 - 2.

Merci à lui pour l'idée et pour la permission de la reproduire ici !

vendredi 16 novembre 2007

Trucs & astuce d'OP

A force de faire de l'airsoft, vous en viendrez rapidement à faire des "OP" (opérations qui durent un week-end ou plus). Voilà donc quelques p'tits trucs que j'ai remarqués durant Fluide Vital (10&11/11/07, organisé par le SGCB) et The Battle II (1-2-3 mai 2009) mais aussi durant Dynamobile ("camping" à vélo), vous pourrez trouver plus d'infos et d'astuces sur les sites et forums orientés "camping", car ça s'en rapproche fortement vu qu'on loge sur place dans nos tentes !

A. La tente
- Placer une bête bâche en plastique sous la tente permet de l'isoler du sol et donc du froid (et ça limite la dose de boue que la tente se prend).
- Ajoutez un matelas déroulant style "tapis de gym"/"tapis de sol" sous votre sac de couchage, vous aurez moins vite mal au dos et moins vite froid.
- Laissez un espace entre la tente et l'extérieur pour placer vos chaussures, de façon à pas salir la tente et à garder les godasses à l'abri de la pluie, du vent et surtout de la rosée !
- Prévoyez une tente à double toit ou un couvre-tente, c'est plus efficace contre l'humidité (même s'il ne pleut pas, il y a la rosée) et souvent ça offre un espace où mettre les chaussures
- L'airsofteur a deux fois plus de bagages que les campeurs "normaux", comptez que les sacs occupent la place d'une personne entière. Donc une tente prévue pour deux sera plutôt à utiliser pour un joueur. Y'a moyen d'être à deux dans une tente de deux, mais ça va très vite devenir bordélique et inconfortable ;)
- Si possible, montez et démontez la tente une ou deux fois AVANT d'aller à l'OP, ça vous permettra de vous souvenir comment on fait (évitant de vous énerver une fois sur place quand vous serez limité en temps pour le faire) et de vérifier que la tente est toujours en bon état, qu'il ne manque pas de fixations, etc.
- En cas de vent, les insectes se placent à l'abri derrière les objets. Il faut donc placer l'ouverture de la tente face au vent pour éviter que les insectes se placent devant et rentrent à chaque fois que vous ouvrez.
- Evitez de placer la tente sous un arbre : au matin, il suffira d'un léger vent pour secouer les feuilles et faire tomber toute la rosée sur vous pendant que vous vous levez...
- Essayez d'être placé à un endroit le plus plat possible : si votre tente est en pente, vous glisserez durant votre sommeil et/ou vos affaires vous glisseront dessus.
- Si votre tente est assez fine, évitez de placer les sacs tout contre la paroi, car ils seront complètement humidifiés par la rosée au petit matin.

B. Divers
- Les lampes frontales c'est plus pratique que les lampes de poche, ça vous laisse les mains libres et ça éclaire d'office ce que vous regardez.
- Prévoyez d'avoir quelques pinces en tous genres, ça finit toujours par servir
- S'il fait froid et que vous avez besoin de sécher votre tenue d'airsoft, étendez-là entre votre sac de couchage et votre tapis de sol, c'est vous-même qui ferez chauffage. C'est pas top, mais c'est mieux que rien.
- Le plus casse-pied c'est pas la pluie, c'est pas la boue, c'est pas le vent: c'est l'humidité. Tant que vous resterez au sec, vous pourrez jouer sans vous soucier des éléments, une fois mouillé c'est tout de suite inconfortable. Portez donc un sous-pull, deux paires de chaussettes au lieu d'une, une casquette,...
- Evitez d'utiliser une tenue de jeu noire si vous jouez en période de beau temps : vous aurez la classe, mais vous aurez aussi super chaud... Mieux vaut une tenue claire genre ACU ou Multicam, à condition bien sûr que le terrain s'y prête.

C. Organisation
Un matériel facile à utiliser est d'abord un matériel bien organisé et bien rangé : ne mettez pas dans un même sac des choses que vous n'allez pas utiliser en même temps, évitez de ranger tout au fond de la valise quelque chose dont vous aurez besoin dès votre arrivée, etc. C'est simple, c'est logique mais on oublie souvent de le faire.
- Séparez vos affaire d'airsoft et vos affaires de camping, ça rend tout plus facile.
- Quand vous rangez votre valise, placez d'abord au fond les objets les plus grands et ceux dont vous aurez besoin le plus tard. Ensuite il restera les petites choses, que vous pourrez glisser dans les trous. Essayez d'avoir une valise remplie uniformément, elle sera plus facile à ranger.
- Gardez les trucs fragiles (style appareil photo) dans une boîte, ça réduira les risques de bris.
- S'il y a des règlements, des papiers d'inscription etc à présenter dès l'arrivée, gardez-les sur vous. Si les répliques sont passées au chrony avant de vous laisser rentrer sur le terrain, pensez à les laisser sur le haut de vos sacs, histoire de pas devoir tout retourner, mais n'oubliez pas de bien les laisser emballées (pas de réplique sur la voie publique, ni à portée de main !)
- Une fois au camp, commencez d'abord par préparer vos répliques avant d'installer votre tente, de façon à passer le plus tôt possible au chrony, ça vous évitera de faire la file debout pendant d'interminables minutes à attendre votre tour...
- On oublie toujours quelque chose, l'astuce est de s'arranger pour que ce ne soit rien d'absolument indispensable. Commencez donc à faire votre liste de matériel plusieurs jours à l'avance et complétez-là au fur et à mesure que vous songez à tel ou tel petit machin.

Être organisé(e) demande un peu d'entraînement, mais ça vous évitera de vous énerver pour des petites choses et de pourrir votre week-end ;) Un joueur de bonne humeur est un joueur qui passera un bon week-end !

lundi 1 octobre 2007

Protection des poignets

Salut z'à tous !
Si jamais vous hésitez entre des gants qui couvrent les poignets (style "gants de pilote" comme ici) ou pas (gants "courts" comme ici), je vous conseille de prendre les gants de pilote car il protègeront vos poignets pendant que vous rampez dans les ronces et les orties. J'ai fait l'erreur de prendre des gants "courts" car je trouvais les gants de pilote moches, mais après la superbe partie d'hier j'ai les poignets complètement lacérés...

mercredi 26 septembre 2007

Elastique défectueux sur chargeur Marui P90 68bb

V'la-tit pas que dimanche après une superbe partie ches les AirWarriors, alors que je vide mes chargeurs encore remplis dans mes bouteilles, il y en a un qui refuse de se vider: les billes restent dedans et ne coulissent même pas toutes seules. Un coup sur la tête du chargeur n'y change rien, pas plus que d'y injecter une dose de silicone: le ressort reste bloqué. Me voilà avec un chargeur défectueux même pas 24h après l'avoir acheté... Ironie du sort, c'est un Marui, marque réputée pour sa solidité.

Vu que le magasin est à 1h de train de chez moi, j'ai pris le risque de démonter le chargeur moi-même pour voir ce qui clochait. Après quelques tests, il s'est avéré que le petit élastique noir, qui sert apparement à empêcher la tête au bout du ressort d'aller trop loin, se mettait en travers, empêchant tout mouvement du ressort.
Vu la forte probabilité qu'il s'agisse d'un simple défaut de fabrication (l'élastique est à mon avis juste un poil trop large), ça m'étonnerais que vous tombiez sur le même soucis (c'est d'ailleurs la première fois que mes compagnons de jeu voyaient ça !), mais voici tout de même la marche à suivre pour réparer votre chargeur.

Attention, il s'agit uniquement d'un chargeur 68 billes. Par "haut", je parle de la partie arrondie, le "cul" du chargeur est son extrémité carrée.
1. Choisissez votre plan de travail: il vous faut un maximum de lumière, de place et surtout que ce soit plat et propre. Et éloignez les enfants vu la taille de certaines pièces ;)
2. Dévissez les 7 vis extérieures (deux grandes, une moyenne et quatre petites).
3. Utilisez votre tournevis pour pousser sur le cul du chargeur pendant que vous le faites coulisser dehors.
4. Détachez la première partie du capot à partir du haut, tirez doucement pour décoincer les parties emboîtées.
5. Sortez la partie interne avec les fausses balles de la deuxième partie du capot.
6. Sortez la fausses balle de la tête et le faux ressort du cul.
7. Dévissez doucement les trois vis de la partie interne. Tenez bien les deux morceaux en main ou le ressort va vous péter à la figure !
8. Regardez bien comment les pièces sont mises, il faut que vous sachiez les remettre si elles s'en vont. La tige de plastique maintient un bout du ressort; à sa tête vous trouverez une encoche qui doit être callée dans le corps du chargeur (y'a une encoche pour). A l'autre bout du ressort vous trouverez une petite tête de plastique et un petit élastique noir. Retirez l'élastique; laissez bien tout le reste en place. Attention à ce que la sécurité ne foute pas le camp (je parle de la partie en plastique dotée d'un ressort à la sortie du puit de chargement).
9. Refermez la partie interne, remettez les trois vis, replacez la fausse balle et le faux ressort, rangez le tout dans la deuxième partie du capot, replacez l'autre partie par-dessus.
10. Tenez bien tout ensemble et remplissez votre chargeur de billes. Essayez ensuite de le décharger, si tout se passe bien c'est bon vous pouvez remettre les sept vis en place et le tour est joué. Si quelque chose cloche, rouvrez le chargeur et trouvez ce qui ne va pas.

Cette réparation est simple à faire, mais si vous avez la possibilité de la faire en compagnie de quelqu'un qui a déjà bricolé c'est mieux. Le meilleur reste bien sûr de ne toucher à rien et de rapporter le chargeur au magasin ;)

mercredi 19 septembre 2007

Petite liste des équipements

J'ai déjà évoqué certains équipements, mais on va essayer de faire le tour de ce qui existe et voir si c'est vraiment utile ou pas - car il faut bien l'avouer, quand on commence on a souvent dur à savoir ce dont on a besoin, ce qu'il faut acheter en premier, etc. Toutefois je ferai un espèce de guide juste après, ici je fais juste le tour du gear (ensemble des choses qui composent une tenue: casque, veste, boots,...) et des accessoires.

Objets obligatoires
1. Protection occulaire
Que ça soit un masque ou des lunettes, protégez-vous les yeux ! Sur la peau les billes ne sont que des piqûres de moustique, mais si vous en prenez une dans l'oeil vous serez borgne !

Objets indispensables
1. Gants
Voir cet article.
2. Genouillères
Voir cet article.
3. Tenue camouflée
Marpat, ACU, BDU, Woodland, ABL, Russe,... Ce n'est pas le choix qui manque comme habits pour être moins facilement repérable. Le plus efficace est, pour moi, le marpat et l'ABL, mais ce sont aussi les plus moches. Le noir est à éviter: si vous êtes immobile il est très efficace mais au moindre mouvement vous serez trahi(e) ! Les tenues de couleurs unies sont à éviter également: le principe du camouflage est de se fondre dans le décor. Pour cela, il faut briser les formes artificielles (d'où les taches de couleur) et utiliser des tons semblables à votre environnement (d'où l'existence des tenues blanches pour l'hiver, grises pour le combat urbain, etc).
Remarque: lavez toujours votre pantalon et votre veste en même temps, pour qu'ils gardent le même niveau d'usure/délavement, c'est plus harmonieux :)
4. Boots
Voir cet article.
5. Chargeurs supplémentaires pour vos répliques
Que vous ayez des high-cap ou des low-cap, vous risquez toujours d'avoir un chargeur défectueux ou de tomber à court de bille. Vous pouvez emporter vos billes avec et recharger, mais c'est beaucoup plus efficace et amusant d'avoir plusieurs chargeurs avec soi, prêts à l'emploi, et de simplement en changer le moment venu. Attention, les chargeurs sont des objets qu'on perd très souvent: veillez toujours à bien refermer les poches de votre gilet tactique (avec le bouton-pression s'il y en a un). Vous pouvez aussi fixer un bout de velcro sur l'extrémité de la crosse et de vos chargeur pour éviter qu'ils se fassent la belle en pleine partie.

Objets utiles
1. Protection du cou/bas du visage
Voir cet article.
2. Protection du crâne
Voir cet article.
3. Gilet tactique
Un gilet tactique est simeplemnt un gilet renforcé et doté de toute une série de poche. Il en existe différentes formes; je vous déconseille ceux qui s'enfilent par le haut (exemple) car c'est assez embêtant à enfiler quand les poches sont remplies.
Pour les fans du P90, sachez que seul le gilet Blackhawk peut porter vos chargeurs supplémentaires, mais il coûte la peau des fesses. Je vous recommande d'utiliser les poches porte-chargeurs (à fixer au bras, à la cuisse, etc, comme un holster) Mil-Force.
4. Lunette de tir
Voir cet article.
5. Sangle
Porter sa réplique à bout de bras toute la journée devient vite fatiguant, spécialement pendant les intermèdes (pendant que vous êtes out par exemple, ou lors des aller-retour vers la safe zone/point de respawn/etc). Avoir une sangle devient vite utile et plus confortable.

Objets facultatifs
1. Gourde
Voir cet article.
2. Radio
Avoir une radio (liée évidement à celle d'un ou plusieurs autres joueurs) permet de coordonner vos mouvements même à distance, de communiquer sans faire des grands gestes, etc. Vous serez donc bien plus efficaces si vous utilisez des radios... Mais est-ce vraiment important ? Le plus chouette en airsoft c'est de jouer, gagner c'est secondaire, ne vous laissez jamais emporter par la fièvre de la victoire.
3. Boussole
Les terrains utilisés pour les parties de week-end sont trop petits pour arriver à se perdre: même si vous êtes loin d'avoir le sens de l'orientation, vous arriverez toujours à un bout du terrain. De là, suffit de suivre la limite pour tomber sur la safe zone ;) Bref, pas besoin de boussole en airsoft.
4. Lunettes de vision nocturne
Rares sont les parties de nuit. Et puis, c'est plus marrant de tomber par surprise sur un adversaire que de le voir longtemps à l'avance, non ? En plus ces engins sont toujours fragiles et souvent chers... Gardez donc vos sous pour un truc plus utile ;)
5. Trousse de soins
Elle peut être fausse (et servir pour les scénarios) ou vraie (et servir en cas d'accidents). Cependant, dans le cas de la vraie, mieux vaut savoir utiliser tout ce qu'elle contient et ne pas faire n'importe quoi avec (cf. ce topic).

dimanche 9 septembre 2007

Organes de visée

D'origine, toutes les répliques sont dotées des organes de visées hérités de l'arme dont elles sont la répliques. Les billes sont suffisemment lentes pour êtres visibles durant le tir et vous pouvez donc ajuster votre tir en voyant où va la bille, mais cette méthode est pas franchement précise. Si vous désirez pouvoir régler votre réplique avec précision, il vous faudra recourir à un point rouge (red dot), un laser ou encore une lunette de tir (scope).

Red dot
Un point rouge (ou vert) est un viseur illuminé alimenté par des piles. Il ne dispose d'aucun zoom mais est plus précis que des organes de visées standards. Il en existe de nombreuses formes différentes.

Laser
Les lasers projettent le point rouge (ou vert, ou bleu, etc) sur l'endroit pointé. C'est non seulement très dangereux pour les yeux (il existe des lasers à faible puissance mais il est bien souvent difficile de connaître celle-ci avant l'achat) mais pas franchement utile; vous serez plus efficace avec un red dot.

Scope
Les lunettes de tir sont des véritables loupes dotées d'un viseur. Elles sont dénomées selon ce modèle: 3-9x40E. La première mesure, 3-9x indique les différents niveaux de zoom disponibles (ici, de 3 à 9). La seconde est le diamètre de la lunette, ici 40mm. Plus ce diamètre et grand, plus vous serez à l'aise pour viser mais plus votre lunette aura sera volumineuse. Si la lettre "E" figure à la fin, cela signifie que le viseur est illuminé, ce qui permet de mieux le voir, spécialement dans les endroits sombres. Dans ce cas, la lunette est bien entendu dotée de piles et souvent un peu plus chère. On notera qu'en airsoft beaucoup de joueur utilisent des lunettes inutilement puissantes; même pour les snipers les lunettes 3-9x sont inutiles (en 9x la vue est trop détaillée et il est impossible de suivre la trajectoire de la bille); j'aurais tendance à dire que les zooms les plus utilisés vont de 2 à 4x.

Liens utiles
Comment choisir sa lunette
Comment régler sa lunette
Article sur les réticules "mil-dot"